小物件也是故事。
它可以是床头的闹钟,冬至的饺子,可以是手头的签字笔,老年人的拐杖......或许不值一提,但在“奇妙博物馆”里,总有人为它停留,好像在视频中看到自己。
2019年12月,一个叙述着各种小物件的故事账号出现在用户面前,不过短短的3月,粉丝数迅速提升千万,变成抖音剧情类内容跑道的有力竞争对手。
怎样短时间快速涨粉数百万?奇妙博物馆的内容创作过程是怎样的?
你有没有在电影院的座位上见过玩偶?别丢掉,没准它们还能跟你剧透下电影的结局。
在“奇妙博物馆”的故事中,就有俩位男士因为在影院大打出手,最后被变成了“浩克”和“钢铁侠”两只玩偶,彻底留在了电影院里。
“在电影院其实很多人都有过被打扰的经历,视频一出来,很快就引起了大家在评论区讨论。”
2019年12月10日,奇妙博物馆在抖音发布第二个物件故事《玩偶篇》,获得了118.3万的点赞,为其揽获了十几万粉丝。
当天,奇妙博物馆还发布了视频《行李篇》,再加上12月12日发布的《修图软件》,以“贪嗔痴”三大情绪为主干打造的3个系列产品视频,宣布将“奇妙博物馆”带到了抖音用户的面前。
因为考虑到账号内容会有不同的导演参与制作,因而在开始之初,整个账号就是以单集剧情的方式为内容方向进行商讨的。
各期视频会以一样物件为线索,或者当下热点、或者长期被讨论和关注的事件作为视频的主题。
“最后之所以确定为物件,一方面主要是考虑到方便导演发挥;另一方面,物件这个物品很普遍,容易引起共鸣。”
12月19日,对于互联网“键盘侠”现象,奇妙博物馆发布视频《面具》,再度迎来数据爆发:点赞数迅速提升百万,粉丝增长超过40万。
接着,粉丝总数进入稳定增长环节,均值视频点赞量在百万左右。
1月9日,短视频《拐杖》发布,“数据有显著增长。”
持续两天登上抖音热点视频总榜的TOP10,视频播放量达到1.1亿次,将粉丝数在两百多万的奇妙博物馆快速推向五六百万。
最后,该视频点赞数量达到341.5万,是奇妙博物馆所发布视频中点赞数最高的一个。
截至目前,仅3月,奇妙博物馆的总粉丝数已经提升千万,共1013.7万,成长速度迅猛。
“每个短片的主题很有意思,剧情也很新奇,镜头感强,影片的风格色彩恐怖,可是超吸引人的。”一名关注奇妙博物馆的粉丝告诉场妹,“我在他们第一个视频开始看到如今,期望他们可以越来越好。”
内容第一
“奇妙博物馆”身后的MCN机构为等闲内容引擎,企业坐标为古都西安。
2018年5月,等闲内容引擎宣布成立,主营信息流制作,所拍摄的广告内容均是1分钟之内的短视频。这都是目前企业的主要业务流程。
“因为拥有两年的经验积累,对用户的爱好有一定的了解,我们就想说尝试一下。”等闲内容引擎的市场责任人王佳音表示,2019年12月,尝试建立内容类账号的方案被提到了日程。
目前,企业组员人数大约有100余名,其中仅制作团队就有80人,占有率达到了70%以上。
从制作团队中划分出三位导演创建“奇妙博物馆”,另外一队出任“人生回应机”的内容创作。
“我们针对制作团队是十分看重的。”将导演和导演的工作中合二为一,规定每个导演在内容创作上要做到编、导齐全,是等闲内容引擎招聘关注的重点。
“我们的一个服务宗旨,都是整个企业的价值观,就是内容第一。一定要保证我们视频创作的内容品质。”
一个月一次头脑风暴,要选出具有关注度、又具备传播意义的选题,时事热点、情绪共鸣点等内容都是变成讨论的聚焦。有时候,会议一开就是一天。
导演的创作自由度高,可以选择自己感兴趣的选题。“尽可能让大家做好自己想做的,这才可以激发他们较大的创作热情。”
会议完毕后,由不同的导演认领走自己感兴趣的选题,就宣布进入到实际的短视频创作环节。
编导单独细化脚本,在拍摄完毕后,会将影象内容交至剪辑师,并一同进行剪接环节,“有时候一跟就是一个通宵。”
直至成片出来之后,还必须历经主审部门的把握审批,方才进入到发布渠道中,耗时在7天到10天之间。
“我们期望企业是朝着平台化的方式去发展的,编导根据这样一个制作平台,把自己的创意实现出来。”
目前,“奇妙博物馆”的拍摄花费受企业平台化管理模式,演员、服饰、游戏道具等主要花销分摊出来,一条短视频的成本费在5000元到6000元之间,倘若在非平台化制作的情况下,总计成本费要达到两三万元。
两年的信息流拍摄经验和在视频质量方面的把控,让“奇妙博物馆”很快在抖音上收获了一大批的用户的关注。
“我们一直都相信,如果你做好内容,毫无疑问会有人喜欢的,仅仅 时间长短问题。”
从本身出发,给与内容制作团队以更高的创作自由度,尊重他们的想法,让创作者对创作怀有热情。
同时也提升和网友、用户之间的互动,参考多方面观点,选择合适“奇妙博物馆”的提议多方面改编。
“我们一直相信,如果你对创作有敬畏心,有热情,那即便遇到创作瓶颈,也一定可以坚持下去的。”
难以复制的走红路
近1个多月,受疫情影响,企业增加假期,线下推广停工,“奇妙博物馆”的拍摄也停滞了,“因为刚开始做没多久,因此我们也没准备是多少存货。”
自1月29日发了第23条物件故事后,奇妙博物馆停更了。直至2月12日,才发布一条彩蛋视频,为抵御疫情加油。
据星榜数据显示,从2月10日开始,账号已经开始掉粉,最高掉粉达到7.34万。“这个结果是可以预想到的,也在我们的接纳范围之内。”
据王佳音表露,目前整个企业开始相继复工,相信新的作品也会马上和大家见面。
谈起2020年的方案,她表示,主要精力还会放在内容上,先做好内容,再去考虑到其他问题。
当问到IP产品化的问题,市场责任人王佳音表示有在考虑到中,但会更慎重。
“奇妙博物馆的初心,就是做一个可以给用户提供优质内容,去传送一些恰当价值观的帐号。即便进入到后边的产品化环节,那在选款方面,我们也会更认真细致,要保证对粉丝、对用户是承担的。”
针对MCN机构来讲,砸钱做内容到底值不值,一直是件仁者见仁,智者见智的事情。
通常,具有内容基因的机构会认为优质内容才是硬道理,精心打磨内容、打造现象级IP,再进行变现并不会太难。
但也是机构认为,内容关注度涨得快,但散得更快,因此变现一定是放在第一位的。并且绝大多数人觉得走红通常都有运气的成分在,要一直保持走红实在太难。
奇妙博物馆并不是着急。
拍摄期长、制作成本增加,“奇妙博物馆”选择的高质量制作、精品内容线路,实打实地根据内容增粉,但这条道路难以被复制。
作为一个从创建到走红不过3月的剧情IP,“奇妙博物馆”的成长历程在团队来看,“有运气”。但其知始终,在于其团队对内容和制作的精心打磨。
未来,这个爆品剧情IP将会怎样进一步成长?期待更多惊喜。
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